Level Mild-28
评分: +2+x

生存难度:生存難度:

等级等級 宜居

  • 安全
  • 稳定
  • 实体绝迹

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level Mild-28是温室的第29个层级。

描述

1.jpg

该层级的一张照片,由无人机拍摄

Level Mild-28是一片温带大陆性气候的湿润草原,主要为苜蓿草等常见的鲜草。草原上土地平整,视野开阔,少有起伏,部分区域有稀疏树林分布,其中也大多是前厅同类地区广泛分布的树种和低矮灌木。

树林分布在草原的边陲位置,其中有河流穿行而过,大多数树林呈小型团块状分布,但也有一些水源充足的地方能生长出高大、茂密、甚至构成完整的生态群系的季节性森林。

该层级具有正常的昼夜循环,经验证,与前厅时间完全一致。即24小时一天,正常的进行日夜交替,不过唯一与之不同的是,无法看到天空的中太阳、月亮以及星辰,光只是均匀的自天坑洒落到大地上,而不知来源为何处。另外一个奇特的景象是,该层级的天空越高的地方,看起来就越灰。灰度逐高度增加,到肉眼可观测的最远处时还展现出淡棕色的痕迹。这种现象在该层级的其他光学现象中,如彩虹,也有类似的展现。

这里的水汽循环也是完整而自成一体的,尽管目前未能发现海洋-大陆循环的来源,但该层级的季节性森林证实了这一点,气候变化也符合大陆性气候的典型特征。层级降雨量适中,春夏秋季节气候温和,冬季少数时候会降雪。

多种前厅动物生活在这一层级,大多数为食草和小型杂食性动物,但缺乏典型的肉食性捕食者,不过,自从发现该层级以来,从来没有发现该层级出现动物种群的大幅度变化,不知该层级是如何进行动物数量的自我调节的。层级的昆虫种类也很多,为杂食动物提供了充足的营养源,其中一大多数生活在表层土壤之下。大多数动物生活在草原上略有坡度的地方挖出的洞穴之内,另一部分则在树林的灌木下栖息,与它们在前厅的生活方式一致。截至目前为止,没有发现该层级存在任何后室特有的实体和物品,该层级所有已知的动植物均来自于前厅。

主要生活的动物以鼬科和兔科、鼠科为主,有土拨鼠、兔子、荷兰鼠、星鼻鼹等小型地栖动物,也有臭鼬、白鼬、欧洲獾等中型杂食动物,大多以食草和捕食昆虫为生。由于大多数动物都具有打洞能力,因此草原上出现了大量错综复杂的洞穴系统,这甚至略微导致了草原内部分区域的土地松动坍塌。丰富的水汽和食物来源,以及上级捕食者的缺失让Level Mild-28成为了动物们的乐园,它们大量地繁殖于此,几乎每隔数米就能发现一只动物。不过目前动物种群处在了一个相对平衡的位置上,没有发现地区动物密度持续增长,兴许是在后室无限延伸的前提下动物们出现的特有迁徙模式。这是学界热议的生物学假说。

另外值得注意的是,该层级所有的实体都进化出了柔韧性极强的毛皮及具有缓冲力的皮下脂肪层,以肉垫的形式存在,以至于它们在外观没有明确改变的前提下可以获得类似猫科动物的空中平衡性和掉落缓冲。目前形成的原因尚不明确。

2.jpg

远距离相机拍摄到层级里的动物

基地、社区与前哨站

Level Mild-28自被发现以来,就成为了研究前厅生态的热门地区,由于温室战争的影响,加之为了保持原本的生态系统以减少变量干扰因素,以及维持地区典型而特别的生态模式,M.E.A.设立了《类前厅层级生态保护法》,共同限制了层级内永久性社区、聚集地与科考站的建设,并且在生态观察期内限制平民进入,将该层级用于生态保护和科研用途。

入口与出口

入口

  • Level Mild-3或者Level Mild-4等有大片草地的层级中发现小动物挖的洞,钻进去,就会到达这个层级。大多数时候需要对动物巢穴进行二次挖掘,会造成生态破坏,因此,如果需要前往该层级,请从官方挖掘好的通道进入。
    • 因为进入方式非常独特,而且很少有人注意,所以这个层级一直到温室战争后才被发现。有一句俗语“钻进獾的洞”在此刻成了真。

出口

  • 可以通过一直行走的方式到达随机的原野层级,变化方式与之类似。
  • 在层级的树林可以发现树屋,进入后到达Level Mild-1
  • 该层级的洞穴可能通往未知层级?查看附录获取更多信息。

附录


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