穿过那扇只会在你最绝望时出现的门,你终于停下了脚步。这里的空气不再灼痛喉咙,周围安静得近乎陌生,长久以来紧绷的神经也开始一点点放松。那些属于后室的恐惧并没有立刻消失,却第一次离你远了一些。直到这一刻,你才意识到,自己已经很久没有这样平静地呼吸过了。
温和之室并不是一个没有遗憾的地方。这里同样承载着过去留下的记忆,也保留着许多人无法轻易愈合的伤痕。然而,它至少提供了一个能够停下来的空间。你可以坐下来休息,可以发呆,可以整理那些来不及面对的情绪,也可以什么都不做,只是静静感受久违的平静。欢迎回家。这片温和之地从未承诺永远没有痛苦,却给了每一位抵达这里的人一个共同的事实——你终于不用继续逃了。
生存等级生存等級
0
资源:0/5資源:0/5
食物充足食物充足
逃离:2/5逃離:2/5
略难逃离略難逃離
环境:0/5環境:0/5
无环境风险無環境風險
实体:0/5實體:0/5
无敌对实体無敵對實體
Level Mild-0是温和之室的第一层。
描述
Level Mild-0是多数流浪者抵达温和之室后的第一站。由于长期保持稳定,本层逐渐成为温和之室内规模最大的聚居区之一。其空间形态通常呈现为一个无限延伸的线性结构,视觉风格类似一家粉色调主题的糖果店。本层的空气中弥漫着淡淡的香草甜香。大多数流浪者认为,这种气味令人放松,但目前没有证据表明它具有异常性质。
在M.E.G.全层级封锁令生效前,Everhart Cameron曾将本层数据与前厅比对,惊人地发现,本层与前厅中一家真实存在的糖果店极为相似:不仅整体布局与色彩基调一致,连招牌字体、糖果的陈列逻辑乃至地板砖的纹样这类细节,也分毫不差。值得一提的是,在三叶草战争中,本层的部分区域遭到了不同程度的毁坏,战后修复中即采用了部分来自前厅的数据。
本层内绝大多数区域几乎无法发生切行,唯一已知的不稳定节点位于初始入口区域,「奠基者一代」将其命名为「初始点」(The Origin Point),即流浪者首次抵达时的位置。此处的空间结构呈现出一种微小而可控的波动,因而形成了整个层级中唯一可被主动利用的切行窗口,且多次测试表明,该窗口的状态稳定、可预测。
初始点的心理效应
初次抵达本层的流浪者,大多会经历一段短暂的适应期。M.E.A.心理疗愈部将这一现象命名为「过渡性认知失调」(Transitional Cognitive Disorder)。
当流浪者自中转带切出并进入本层时,身体仍维持着长期求生形成的高度警觉状态。然而,本层并未出现预期中的威胁。这种巨大的心理落差,往往会让部分流浪者产生短暂的认知冲突。他们可能怀疑眼前的一切只是幻觉,也可能认为自己已经死于实体袭击,如今所见不过是濒死前的梦境。
根据目前记录,这种状态通常持续数分钟至一小时,无需特殊干预,多数个体都会随着停留时间延长逐渐恢复正常。
少数流浪者会出现更明显的情绪释放,例如突然落泪、跪坐在地,或长时间站立原地、一言不发。M.E.A.认为,这些表现属于正常的应激反应,不具有危险性。因此,接待站工作人员通常仅保持观察,不会主动上前干预,也不会催促其恢复行动。
整体空间氛围
本层整体呈粉色调。墙面与天花板为亮粉色,顶部均匀安装着筒灯。地面铺设浅米色水磨石,纹理接近天然大理石,表面散布细小白色颗粒,并绘有贯穿整个层级的白色导向标线。
除偶尔经过的流浪者外,本层长期保持安静,几乎听不到持续性的环境声。对于长期生活在后室中的人而言,这种安静反而需要时间适应。
一名流浪者曾在采访中低声问道:「为什么这里什么危险都没有?」
在后室,沉寂通常意味着危险即将到来;而在这里,沉寂只是沉寂。
货架与商品陈列
本层最醒目的设施,是沿墙连续分布的大型货架。柜体采用低饱和度雾粉色,顶部饰有粉白相间的竖纹边框。
货架最上层整齐摆放着一排宽口玻璃糖果罐。罐内颗粒糖果依照红、橙、黄、绿、蓝、紫、粉的顺序排列,每只玻璃罐均配有哑光金属密封盖。如此统一的陈列方式,在后室几乎从未出现。
一份M.E.A.心理访谈记录中,一名流浪者回忆,自己曾在货架前站了近十分钟。他始终盯着那些糖果罐,反复确认它们是否真的存在,是否会在自己移开目光后突然消失。
货架中下层摆放着瓶装饮料与各类袋装、盒装零食。饮料瓶采用统一的卡通设计,并按颜色依次排列。糖果包装则以柔粉、奶黄、浅蓝、薄荷绿等马卡龙色系为主。虽然商品数量众多,但整体陈列始终保持整洁,没有凌乱堆积的现象。
展示区与装饰
除货架外,本层各处还分布着独立展示区。
其中最常见的是双层粉色展示推车。上下两层摆放着透明玻璃糖果罐,罐身印有兔子图案,内部盛放着不同颜色的糖果。
展示架旁通常放置一张矮桌。桌面覆盖白色蕾丝桌布,上方摆放糖果礼盒、粉彩糖罐以及数件陶瓷兔摆件。中央放置一只白色瓷花瓶,插有粉色、鹅黄色与浅蓝色仿真花。
继续向层级深处前进,偶尔能够看到小型旋转木马。木马整体粉白交错,顶部装饰藤蔓纹样,四匹白色木马姿态略有不同,马鞍上系有小型蝴蝶结。
目前,仅在无人观察时记录到木马发生运动。每次旋转幅度约为15°。再次观测时,部分木马的位置或缰绳状态会出现轻微变化。M.E.A.尚未发现其变化规律,也无法确认驱动来源。
层级深处的墙面上安装着一块霓虹招牌,平时显示单词「SWEET」。灯光呈暖白色,边缘略显模糊。
截至目前,接待站累计收到约三十份相关目击报告。其中约三分之二的报告提到,招牌曾短暂变为「SAFE」「HOME」「WARM」或「HERE」等词语,持续时间通常不足数秒。虽然不同目击记录高度一致,但始终没有人成功拍摄到相关影像。
M.E.A.尚未将这一现象认定为本层固定异常。目前更倾向认为,其与观测者的心理状态存在一定关联,也不排除局部光照变化或视觉误判的可能。值得注意的是,多数目击者都描述了相同的细节:文字发生变化时,他们往往会短暂失神,待意识恢复后,异常已经结束。
迷你购物车
层级地面随处摆放着多辆迷你购物车,主要配色分黑、粉、亮黄三种。车体体积小巧,外形和前厅普通购物车类似,但结构坚固程度远超常规款式。据M.E.G.实地测算得出,单台小车最高承重接近300千克,和它小巧的外观完全不符。目前研究团队尚未找到承重强化的成因,暂时没有证据证明该特性和层级物理规则、特殊异常材料存在关联;可以确定的是,这种小车是影子之战结束后才出现的,具体诞生缘由依旧不明。
购物车不属于任何人。流浪者可随意取用,不用时直接放在原地即可。有人会全程推着车穿行整条通道,也有不少人全程不曾触碰。至今没有出现因使用购物车引发的层级异常。
雨夜清洗战争结束后的一次常规巡逻记录里,M.E.A.工作人员发现一名流浪者推着小车原地停留了超六小时。监控画面显示,这段时间他没有拿取任何物资,也不和其他流浪者产生交流,值守人员选择全程旁观,没有上前干预,最后此人自行离开。
货架补给
货架上的零食、糖果、碳酸饮料等物品,在取走后通常会迅速补充,补充过程无法被肉眼观察,也未发现任何可进入货架内部的结构。部分情况下,货架附近会出现未被记录过的额外物品,「奠基者一代」将其称为「过量投放」。此类物品通常不会被层级回收,即使长时间无人取用,也会保持原状态。
此外,部分流浪者报告称,他们曾在货架中发现与自身经历有关的物品。例如,一些已经停产的糖果、童年时期购买过的饮料等。由于这些物品出现的条件无法复现,M.E.A.尚无法判断其来源,仅将该现象列为待观察项目。
截至目前,相关报告数量较多,且不同流浪者之间的报告存在一定相似性。因此,该现象被列入Level Mild-0异常记录,但尚未被确认属于稳定层级特性。
楼梯与电梯
在极少数情况下,本层部分区域会出现楼梯或电梯,它们通向本层的子层级。本层出现的电梯不是Entity 81。
楼梯均位于独立封闭的楼梯间内,装潢风格和前厅美式民居十分相似。楼梯主体为回旋木质结构,踩踏面类似深色实木,台阶立面呈白色;扶手结合实木框架与黑色铁艺栏杆搭配。墙面整体为浅米色,底部存在白色踢脚线,墙体高处一般有三扇拱形窗户,自然光透过玻璃照进房间。不同楼梯间会存在细微装潢差别,但整体布局大体相同。
所有楼梯均表现出相同特性:仅可向上通行,无法原路返回。经过多次勘探,至今尚未发现任何逆向返回的方法。
稳定联络
Level Mild-0是温和之室中唯一能够与外界保持稳定通讯的层级,因此长期承担温和之室与后室之间的信息中继职能。
M.E.G.发布全层级信息封锁令后,双方通讯随即中断。目前,本层通讯室仍能持续接收到来自后室总部方向的载波信号,但自封锁令生效以来,所有信号均未包含可解析的信息,也未出现任何新的指令。
M.E.G.无法确认这些信号是否仍由总部主动发送,也无法判断它们只是广播系统持续运行所留下的残余,还是另一端仍有人试图建立联系。
致新抵达者
如果你刚抵达本层后感到陌生、恍惚,或难以相信眼前的一切是真实的,请不要因此否定自己的判断。许多流浪者都会经历类似的阶段,包括幸存后的愧疚、对环境的怀疑,以及长期警觉难以解除等反应。根据现有观察,这些现象通常会随着时间推移逐渐缓解。
我们不会要求你立刻适应这里,也不会要求你放下过去。你可以休息,可以观察,也可以什么都不做。这里没有人会催促你,更不会因为停留太久而责备你。
当你准备继续向前时,我们会一直在这里。
——M.E.A.心理疗愈部
致怀疑者
以下内容摘录自M.E.A.《Level Mild-0接待手册》第三版,自2024年起发放给所有新抵达者。
我们不能向你证明此处安全。
若你怀疑这里是认知危害,我们无法直接反驳这一判断。
任何我们所能出示的「证据」——环境的稳定、身体的触感、时间的流动——都可能被篡改、模拟、精心伪造。
倘若存在一股足以扭曲你全部感知的力量,它同样能重塑你对「证据」的判断标准。
我们甚至无从向你证明:此刻与你对话的我们,不是某实体披着人形外衣所设下的诱饵。
我们坦然承认这一点。唯有一件事,任何实体、任何层级、任何认知污染都无法伪造:
你做出选择的那一刻,以及你承受其后果的那个事实。
无论环境是否真实,选择行为本身已经发生。
至于它为何真实,M.E.A.无法解释,也不会要求你接受这一判断。
你不需要相信我们。
你只需要承认:你此刻正在读这些字,正在判断,正在决定要不要继续读下去。
是否继续阅读以下内容,由你自行决定。
幸存者的孤独
部分流浪者真正难以接受的,并非这里足够安全,而是自己活了下来。
长期的后室生活,使警觉逐渐变成一种本能。他们见过同伴在眼前失踪、死亡,或被空间吞没,而自己只能继续逃离。
来到温和之室后,这种逃亡终于停止。然而,当危险消失,那些一直被压在心底的记忆反而开始浮现。
有流浪者描述:他在本层的货架间缓步穿行,忽然之间,Level 9郊区那场雨夜毫无征兆地重演——朋友在他身后奔跑的脚步声、骤然中断的呼喊、笑魇扑击时衣料撕裂的锐响……他一路逃离,不敢回头,也不敢让自己停下来回想那个夜晚。而此刻,在温和之室静谧的粉光里,没有追兵,可雨声仍在耳畔,咀嚼声仍在颅内回荡。在后室,悲伤是一件奢侈品;你只能跑。在温和之室,你终于可以停下——他后来告诉心理疗愈部:「我不是忘了那天晚上,只是一直没空想起它。」
另一位流浪者则在某处岔路口突然僵立。他清楚知道这里不是Level 0:粉墙温润,糖果罐整齐排列,空气里浮动着甜香与寂静。可他的身体不信。非欧几里得空间曾反复篡改他对「方向」与「距离」的信任——一条笔直的通道可能在转角后折叠成死路,或悄然闭环,或骤然坠入更深的层级。二十年的经历,让他早已失去对空间的信任,唯有肌肉记忆记得如何绷紧、如何转身、如何在错觉成真前抢先逃离。他在原地站了近二十分钟,直到一个无面灵自远处经过,微微侧首——目光并未落在他身上——又安静离去。那一刻,他才发觉自己指节发白,指甲深陷掌心,而呼吸第一次重新找到了节奏。
截至目前,没有证据表明上述心理反应由Level Mild-0直接引发。M.E.A.认为,这些现象更可能源于长期后室生存经历所形成的心理创伤。
实体
无面灵
受「11效应」影响的无面灵是本层级中最普遍存在的实体。其中一部分展现出被记录为「模仿同伴轮廓」的行为模式,即重现身形比例、站立姿态、行走节奏。这种相似性刻意保持在似是而非的临界点——足以触发潜意识的记忆,却远不足以造成误认。
适逢流浪者情绪低落之时,这类无面灵常悄然现身,静立于其身侧数米之外。距离恒定,不趋近,亦不退离。若流浪者主动靠近或开口询问,它会微微垂首,缓缓转身离去。
M.E.A.认为,攻击它们并无意义。它们不会反击,也不会离开,只会继续站在那里。多份心理记录显示,事后产生负罪感的通常是攻击者本人。
温和化的笑魇、钝人与窃皮者
外观与普通笑魇基本一致,但未表现出攻击倾向;它们只是静默地伫立于走廊尽头或货架的阴影里,懒洋洋地,仿佛在打瞌睡。
温和化的钝人步履迟缓,常在货架前驻足良久,常长时间注视货架上的某件物品,其目的未知。
温和化的窃皮者早已敛去剥蚀之欲,只是偶尔会反复触摸自己的手臂,具体原因尚不明确。
派对客
派对客极少现身于本层。曾有观察记录显示:它们偶尔会伫立在货架转角,手中握着一颗糖果,长时间注视经过的流浪者,但未观察到进一步行动。片刻静默后,它们便悄然转身,独自离去。
基地、前哨和社区
由于长期保持稳定、安全的环境,本层吸引了多个后室团体驻扎,并逐渐形成若干固定基地与常设设施。
M.E.A.「前厅」接待站
- 由M.E.A.在本层初始点附近设立。
- 入口悬挂一枚哑光银色徽章,表面几乎不会产生反光。
- 内部十分简洁:一张原木接待台、几把藤编椅、一台常亮的信息终端。
- 入口旁有一块冷峻的黑色大理石铭牌,镌刻着《焦土和约》有的两条铁律,内容如下:
资源公有化,统一管理;
Level Mild-0为永久非军事区。
- 铭牌仅刻有上述内容,没有附加说明。
- 铭牌下方摆放着三盆白色苜蓿花。
- 由来自Level Mild-4的种子栽培而成。
- 在室内灯光下安静地生长。
- 部分流浪者会在花盆前停留片刻,随后离开。
- 墙侧设有一面素白木框的「抵达者名录」。
- 不仅没有登记员,而且没有强制流程。
- 名字由抵达者亲手写下:真名、代号,或只留一个未干的指印。
M.E.G.「温和」基地
- M.E.G.温室分部在此驻扎,代号「温和」,与M.E.A.保持制度性协作。
- 核心是一间铅灰墙壁的封闭通讯室,内设老式信号接收阵列。
- 链路为单向。
- 总部已停止发出指令,但通讯官仍会于每日04:00准时开启设备,完成调频与监听。
B.N.T.G.「伊始」基地
- 三叶草战争期间,全员误入Level Mild-0.1,失联十七日。归来者不足半数,旧基地随之沉寂。
- 如今的新址距原址三百米。
- 新基地采用更加封闭的混凝土结构,不设市集,也不接待访客,仅承担温室贸易网络的中继功能。
- 门禁系统只识别内部频段。
- 门外未悬挂标识牌。
后室装修公司「重建」观察点
- 他们曾称此地为「待装修的客厅」。
- 早期曾参与本层多项环境改造工程,包括导引光带铺设、局部物理参数调整以及墙面交互系统测试。
- 战后《焦土和约》执行委员会勒令其全面撤出。
- 如今,仅一名穿灰风衣的观察员长驻接待站外围长椅,携带一台无网平板。他不进站,不交谈,平板屏保是一张被划掉的旧设计图,标题写着:「让温和,更可控。」
阿尔戈斯之眼「锚点」监测站
- 全层唯一不设门禁、却最难以进入的场所。
- 建筑没有招牌,也没有岗哨,仅一栋低矮圆顶建筑,外墙覆满吸音蜂窝板。
- 内部没有主光源,仅嵌入式柔光带提供勉强可辨物的微光。
- 成员三人,轮值制,通讯仅限加密文本。
- 他们的工作日志只含两栏:时间戳、空间曲率偏差值。
杰瑞的信众「跨室」居所
- 他们不称其为基地,而唤作「家」。
- 一座由回收彩窗与旧书架拼成的小屋,屋顶垂挂风铃,铃舌是磨圆的玻璃弹珠。
- 杰瑞长期停留于屋内中央枝架,未记录到明显活动。
- 信众不多,二十人上下,分工清晰:采水、修缮、记录梦境、整理来访者留下的小物件(纽扣、褪色票根、半块巧克力)。
- 他们不传教,但若你停步,便会为你倒一杯温茶,讲一段「杰瑞如何带我们找到光」的故事。细节各异,结局恒定:
「杰瑞说,这里可以留下。」
后室娱乐「乐室」体验馆
- 水晶吊灯、自动调温的绒面座椅、全息舞台、气味模拟阵列……一切就绪,唯独没有观众。
- 门常开,迎宾AI语音循环播放:「欢迎光临乐室。今日曲目已加载完毕。」
- 偶有流浪者报告深夜听见断续的钢琴声,或闻到雪松与焦糖混调的香氛从门隙漫出。
- 可推门而入,只见空厅静默,设备待机灯持续闪烁。
速切玩家废弃据点
- 已知共有三名成员曾长期驻扎于此,累计进行了214次切出实验,持续72天。
- 如今只剩下一具空壳。
- 金属货架锈迹蜿蜒,地面上的胶带标记尚存,墙上涂鸦密布:箭头标注了脊柱扭转角度,人体剪影叠加着失败姿势的叉痕。
- M.E.A.未清除这些痕迹。
入口与出口
入口
本层的最主要入口,是自中转带完成切出、抵达本层的初始点。
刚切出中转带时,身体仍会残留数分钟灼热感。这通常被认为是中转带极端失温后的反向应激反应。多数首次抵达者都会注意到空气中存在淡淡甜味。根据现有记录,后室中尚未发现类似气味。
此外,亦有部分温和之室的层级通向本层。
出口
本层可通过切出进入Level Mild-1、Level Mild-4或Level Mild-10;亦可经由楼梯上行至Level Mild-0.1,或搭乘电梯前往Level Mild-0.2。
电梯的轿厢内壁为柔粉。电梯内没有按钮,仅有一枚倒计时十分钟的悬浮计时器。等待期间可随时离开,计时会立即停止。
当倒计时归零,电梯门徐徐滑开。门外是一条与Level 0高度相似的走廊:泛黄墙纸、暖黄色照明以及持续延伸的通道均得到保留,但原有的荧光灯嗡鸣与频闪现象已不存在。M.E.A.将其命名为Level 0-M,总部「阿列夫」设立于此。
若未进入电梯外区域,可继续停留于轿厢内。电梯门会重新关闭,计时器归零后再次开始十分钟倒计时。









